[В]Галактике




Вернуться   [В]Галактике > [В]галактике > Вопросы по игре

Важная информация

Результаты опроса: Перед тем, как задать вопрос, прочитайте
галактическую энциклопедию, 179 72.76%
а потом саму эту тему. 67 27.24%
Голосовавшие: 246. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.07.2009, 14:40   #21
amk182085
Салага
 
Аватар для amk182085
 
Регистрация: 02.07.2009
Сообщений: 10
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

Все прекрасно, но как мне вынести противника в НОЛЬ!?!? Сколько волн?!

Какое соотношение юнитов - атакующих\держащих атаку?

Просто летаю к человеку - во втором раунде пишет, что у него уже ничего нет - тут же в разведке пишет что все что было - то и осталось...
__________________
_______________________________________________
Фугас в музее - тоже вклад в культуру!
amk182085 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 15:39   #22
bpd
Кок
 
Регистрация: 02.07.2009
Сообщений: 100
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Макс Посмотреть сообщение
но если так,то с них не очень то много толку.если у меня 60 юнитов обороны то скорее всего при небольших битвах в них и не попадут вовсе.тем более что их всего то 2 можно строить.отвод от "крутых пушек" будет достигатся большим количеством рб и ил. какова тогда функция куполов?
из-за того, что их огромные силовые поля восстанавливаются каждый раунд, для победы необходимо в последнем раунде вынести их в ноль. на начальных этапах игры это довольно сложно сделать. например, при нулевых апгрейдах, на малый купол нужно 40 истребителей. потом, когда появятся мощные корабли, купола утратят свое значение.
bpd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 16:30   #23
Макс
Новобранец
 
Аватар для Макс
 
Регистрация: 07.07.2009
Сообщений: 6
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Отправить сообщение для Макс с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от bpd Посмотреть сообщение
из-за того, что их огромные силовые поля восстанавливаются каждый раунд, для победы необходимо в последнем раунде вынести их в ноль. на начальных этапах игры это довольно сложно сделать. например, при нулевых апгрейдах, на малый купол нужно 40 истребителей. потом, когда появятся мощные корабли, купола утратят свое значение.
оч чисто для того чтоб продержаться 10 раундов
Макс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 16:30   #24
bpd
Кок
 
Регистрация: 02.07.2009
Сообщений: 100
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от amk182085 Посмотреть сообщение
Все прекрасно, но как мне вынести противника в НОЛЬ!?!? Сколько волн?!

Просто летаю к человеку - во втором раунде пишет, что у него уже ничего нет - тут же в разведке пишет что все что было - то и осталось...
в НОЛЬ вынести практически нереально. даже если останется ОДНА ракетница, шанс, что она восстановится после атаки - 70%.

только что летал. отчеты не пришли. отправил разведку - обоорона на месте. подождал 10 минут - пришел отчет о бое и разведка показала правильный доклад. такие вот тормоза
bpd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 16:38   #25
Defender_of_Republic
Опытный салага
 
Регистрация: 07.07.2009
Сообщений: 34
Вы сказали Спасибо: 6
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Отправить сообщение для Defender_of_Republic с помощью ICQ
По умолчанию

большой энергокупол защищает корабли, находящиеся на орбите???

Вот например, у мну дофига обороны и 10 шатлов на орбите.
при атаке почти не уничтожив моей обороны, противник может в момент все шатлы перебить?

Если это так, то дайте совет, как защитить корабли на орбите, во время нападения(кроме того, что послать их куда-нибудь).
Заранее спасибо.
Defender_of_Republic вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 17:13   #26
bpd
Кок
 
Регистрация: 02.07.2009
Сообщений: 100
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Defender_of_Republic Посмотреть сообщение
большой энергокупол защищает корабли, находящиеся на орбите???
Вот например, у мну дофига обороны и 10 шатлов на орбите.
при атаке почти не уничтожив моей обороны, противник может в момент все шатлы перебить?
Если это так, то дайте совет, как защитить корабли на орбите, во время нападения(кроме того, что послать их куда-нибудь).
Заранее спасибо.
никто никого никогда не защищает. купола никак не защищают оборону и флот. их просто сложно уничтожить маленьким флотом, а значит, они помогут сохранить ресы на планете от грабежа. в данный момент корабли защищаются только посылкой на другую планету. потом появится кнопка отзыва флота, переработчики, луны и прочие варианты.
bpd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 19:37   #27
Bearded
Салага
 
Аватар для Bearded
 
Регистрация: 07.07.2009
Сообщений: 6
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Отправить сообщение для Bearded с помощью ICQ
По умолчанию склады

перерыл весь форум - не нашел ответа. скажите плз, ресы которые на складе лежать, можно украсть? (тоесть если ресов меньше чем вместимость склада - украсть вообще нельзя). так по ходу во многих подобных играх.

ЗЫ: форум ужасно засран. читать то что не "прикреплено" и не "важно" - вообще невозможно и бесполезно
Bearded вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 19:40   #28
Seacher
СверхМодератор
 
Аватар для Seacher
 
Регистрация: 29.06.2009
Сообщений: 307
Вы сказали Спасибо: 10
Поблагодарили 31 раз(а) в 18 сообщениях
Отправить сообщение для Seacher с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bearded Посмотреть сообщение
скажите плз, ресы которые на складе лежать, можно украсть?
Можно.
...
__________________
DIXI
Seacher вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 19:41   #29
PraZuBeR
Moderator
 
Аватар для PraZuBeR
 
Регистрация: 30.06.2009
Сообщений: 120
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 5 раз(а) в 3 сообщениях
Отправить сообщение для PraZuBeR с помощью ICQ Отправить сообщение для PraZuBeR с помощью Skype™
По умолчанию

Ресы, которые лежат на складе, украсть можно. Это не травиан со своей "схованкой".
PraZuBeR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 21:47   #30
Bearded
Салага
 
Аватар для Bearded
 
Регистрация: 07.07.2009
Сообщений: 6
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Отправить сообщение для Bearded с помощью ICQ
Unhappy

не спец я в этих играх. но логики в складах тогда не вижу. разве что колосса строить. или в отпуск идти с шахтами высокого уровня. может вопрос и не в тему, но какой толк с складов? только не надо писать описания тут, лимон ресов в день приносить наверно сложно =)
Bearded вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +2, время: 05:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0 Beta 3
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot