[В]Галактике




Вернуться   [В]Галактике > [В]галактике > Вопросы по игре

Важная информация

Результаты опроса: Перед тем, как задать вопрос, прочитайте
галактическую энциклопедию, 89 64.96%
а потом саму эту тему. 48 35.04%
Голосовавшие: 137. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 07.08.2009, 23:04   #11
Siymon
Старший старшина
 
Регистрация: 09.07.2009
Сообщений: 160
Вы сказали Спасибо: 32
Поблагодарили 15 раз(а) в 7 сообщениях
Отправить сообщение для Siymon с помощью ICQ Отправить сообщение для Siymon с помощью Skype™
Angry

Цитата:
Сообщение от TAHL[OP Посмотреть сообщение
Продолжаем в том же духе=)

(для фрегата - по РБ, 87,5%).
значит у фрега появился скорострел?? а в базе про это ни сном ни духом...
может есть ещё какие то тайны за 7ю печатями? не стоит ли готовить новый манюал по теме?
Siymon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.08.2009, 00:38   #12
Формальдегид
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Конкретно то me21 - какая хер разница, какая из пушек обороны выстрелит первой, если по-любому НИ ОДИН корабль не сделает выстрел, пока все пушки не отстреляются?
Цитата:
не стоит ли готовить новый манюал по теме?
Стоит, накропаем.
  Ответить с цитированием
Старый 08.08.2009, 01:03   #13
KID
Капитан-Командор
 
Аватар для KID
 
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 830
Вы сказали Спасибо: 105
Поблагодарили 286 раз(а) в 82 сообщениях
Отправить сообщение для KID с помощью ICQ
По умолчанию

12. Скорее всего склоняюсь что из 50 фрегатов, 10% распыление урона\щитов\зищиты вычисляется для всех 50 сразу, одинаково, а не каждый юнит отдельно?
KID вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.08.2009, 01:20   #14
MegaVolt
Кок
 
Аватар для MegaVolt
 
Регистрация: 05.07.2009
Сообщений: 68
Вы сказали Спасибо: 80
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
Отправить сообщение для MegaVolt с помощью ICQ
По умолчанию

В общем я так понял теперь даже планеты со слабой оборонкой фармить стрёмно будет. Потому что все транспорты будут подыхать как мухи даже от кучки самых дохлых РБ или ИКЛ. Получается 15 РБ могут завалить 1 транспорт.
Что-то уж очень много рандомов да ещё с рандомными разбосами самих рандомов. Во загнул! Это прям как глюк на глюке и глюком погоняет
Да и в каком порядке корабли стреляют по обороне/флоту? Или тоже рандом?
Да и про очерёдность кораблей по скорости тоже ИМХА неправильно. Надо чтоб начинали стрелять самые сильные корабли по самым сильным оборонительным сооружениям/кораблям. Мне кажется так вроде логичнее, с тактической точки зрения.
__________________
Обходя лежащие на земле грабли - мы лишаем себя ценнейшего опыта!
MegaVolt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.08.2009, 01:41   #15
Seacher
СверхМодератор
 
Аватар для Seacher
 
Регистрация: 29.06.2009
Сообщений: 307
Вы сказали Спасибо: 10
Поблагодарили 31 раз(а) в 18 сообщениях
Отправить сообщение для Seacher с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Цитата:
(для фрегата - по РБ, 87,5%).
значит у фрега появился скорострел?? а в базе про это ни сном ни духом...
может есть ещё какие то тайны за 7ю печатями? не стоит ли готовить новый манюал по теме?
У фрегата ни против чего, кроме зондов и энергодронов скорострела нет. Цифра 87,5% соответствует шансу скорострела по РБ у корветов.
__________________
DIXI
Seacher вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.08.2009, 01:50   #16
KID
Капитан-Командор
 
Аватар для KID
 
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 830
Вы сказали Спасибо: 105
Поблагодарили 286 раз(а) в 82 сообщениях
Отправить сообщение для KID с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Seacher Посмотреть сообщение
У фрегата ни против чего, кроме зондов и энергодронов скорострела нет. Цифра 87,5% соответствует шансу скорострела по РБ у корветов.
Есть, http://forum.v-galaktike.ru/showpost...postcount=2225
KID вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.08.2009, 03:28   #17
Seacher
СверхМодератор
 
Аватар для Seacher
 
Регистрация: 29.06.2009
Сообщений: 307
Вы сказали Спасибо: 10
Поблагодарили 31 раз(а) в 18 сообщениях
Отправить сообщение для Seacher с помощью ICQ
По умолчанию

Значит, баг.
__________________
DIXI
Seacher вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.08.2009, 04:41   #18
TAHL[OP
Галактический Флудер
Живучий мирный Нубик
 
Аватар для TAHL[OP
 
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 3,117
Вы сказали Спасибо: 3,704
Поблагодарили 8,947 раз(а) в 1,631 сообщениях
Отправить сообщение для TAHL[OP с помощью ICQ Отправить сообщение для TAHL[OP с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Seacher Посмотреть сообщение
Значит, баг.
Взято здесь (8 единиц именно у фрегата, у корвета 10 единиц, т.е. 90%):
http://wiki.v-galaktike.ru/index.php...80%D0%B5%D0%BB

Если у фрега не должно быть скорострела по РБ - значит его отключат.
Но до тех пор он есть.

Цитата:
Сообщение от KID Посмотреть сообщение
12. Скорее всего склоняюсь что из 50 фрегатов, 10% распыление урона\щитов\зищиты вычисляется для всех 50 сразу, одинаково, а не каждый юнит отдельно?
12: Нет, расплыление +-10% в начале боя происходит отдельно на каждый юнит.

Цитата:
Сообщение от KID Посмотреть сообщение
8. Щиты куполов не восстанавливаются после раундов?
Возмем пример, 1 разрушитель (100% апы вооружения) попал по МЭКу на 3320 урона, минусует щит до 20 (?) у МЭК - 2000 брони (0% апы), что мы имеем, 3320-2000=1320, залп попадает в купол? Это противоречит логике, ведь купол неизвестно где расположен, а только сами щиты распространяет на куполообразном расстоянии, но если на это наплевать, то, оставшееся 1320 урона попадают в броню купола, 2000-1320=680, что является 34% от всей структуры юнита - саморазрушение (в конце рунда или сразу?) МЕКа с 66% вероятностью?
8: Саморазрушения не будет в этом случае, поскольку на данный момент шанс взрыва у наземной обороны появляется начиная с 70% повреждений, т.е. когда остается 30% жизни, а дальше - линейно растет. И то, при этих 30% вероятность равно 0%. При 20% HP - будет вероятность 33.3%. При 10% HP - 66.7%. Ну а при 0% сам бог велел взрываться со 100% вероятностью =)
__________________
"Репутация - это то, что знают о тебе другие. Честь - это то, что знаешь о себе ты сам." ©Эйрел Форкосиган
15701


Последний раз редактировалось TAHL[OP; 08.08.2009 в 18:59.
TAHL[OP вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.08.2009, 10:03   #19
konstantin
Матрос
 
Регистрация: 08.07.2009
Сообщений: 68
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TAHL[OP Посмотреть сообщение
8: Саморазрушения не будет в этом случае, поскольку на данный момент шанс взрыва у наземной обороны появляется начиная с 70% повреждений, т.е. когда остается 30% жизни. И то, при этих 30% вероятность равно 0%. При 20% HP - будет вероятность 33.3%. При 10% HP - 66.7%. Ну а при 0% сам бог велел взрываться со 100% вероятностью =)
надо ли это понимать так, что атакуя тяжелыми кораблями (у которых моща заведомо больше) можно гарантированно вырубать безо всяких вероятностей?
Да, и насчет купола не понял - если при уменьшении купол частично пропускает выстрелы мимо, - получается что даж при наличии здоровой массы атакующих он может прожить до след. раунда и восстановиться там? Как-то .. того.. абыдно )) Интересно, сколько фрегов должно ударить, чтоб купол гарантированно убить (при наличии кучи юнитов позади него, чтоб все вероятности пропускания продолжали работать) ? (допустим, при нулевых апгрейдах, их докинуть в расчет сам сумею ))
__________________
рейтинг 337. агрессор 258 (-7).
Хоть и перерывы на выходные.
Не люблю когда сканируют. Если словами непонятно, могу обьяснить на фрегатах, бомберах и галактионах =)
konstantin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.08.2009, 17:42   #20
TAHL[OP
Галактический Флудер
Живучий мирный Нубик
 
Аватар для TAHL[OP
 
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 3,117
Вы сказали Спасибо: 3,704
Поблагодарили 8,947 раз(а) в 1,631 сообщениях
Отправить сообщение для TAHL[OP с помощью ICQ Отправить сообщение для TAHL[OP с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от konstantin Посмотреть сообщение
надо ли это понимать так, что атакуя тяжелыми кораблями (у которых моща заведомо больше) можно гарантированно вырубать безо всяких вероятностей?
Да, и насчет купола не понял - если при уменьшении купол частично пропускает выстрелы мимо, - получается что даж при наличии здоровой массы атакующих он может прожить до след. раунда и восстановиться там? Как-то .. того.. абыдно )) Интересно, сколько фрегов должно ударить, чтоб купол гарантированно убить (при наличии кучи юнитов позади него, чтоб все вероятности пропускания продолжали работать) ? (допустим, при нулевых апгрейдах, их докинуть в расчет сам сумею ))
Гарантированно уничтожить юнит возможно только при полном сносе щитов и брони.

Да, купол может спокойно дожить до следующего раунда, и до конца боя тоже.
Ну если только один большой купол есть (и больше вообще ничего) - достаточно примерно 21-22 фрега =) при равных техах ессно.
__________________
"Репутация - это то, что знают о тебе другие. Честь - это то, что знаешь о себе ты сам." ©Эйрел Форкосиган
15701

TAHL[OP вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
скорострел вопросы бой

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +2, время: 12:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0 Beta 3
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot