[В]Галактике




Вернуться   [В]Галактике > Креативы > Фан-арт

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.09.2012, 22:58   #11
Nesteant
Матрос
 
Регистрация: 24.08.2009
Сообщений: 69
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 8 раз(а) в 5 сообщениях
По умолчанию

Так насколько я понял - она никуда и не денется Просто появится куча плюшек, которые интересны детям и заядлым фермерам, вскапывающим грядки - они-то денюжку и вкладывать будут массово, что позволит проекту цвести и пахнуть
Nesteant вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2012, 10:53   #12
[BC]afGun
Матрос
 
Аватар для [BC]afGun
 
Регистрация: 11.05.2010
Сообщений: 48
Вы сказали Спасибо: 56
Поблагодарили 36 раз(а) в 16 сообщениях
Отправить сообщение для [BC]afGun с помощью Skype™
По умолчанию

Что-то мне это все homeworld напоминает

В целом идея очень даже. Будет очень интересно посмотреть, что получится.
__________________
[BattleCommand] InterGame Clan 1-st Founder
[BC]afGun вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2012, 15:21   #13
simp
Administrator
 
Аватар для simp
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 18
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 29 раз(а) в 12 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от -=Mass=- Посмотреть сообщение
Удачи Вам в проекте....жаль на галу таки подзабили...хорошая браузерка....затягивающая и интересная
К сожалению или к радости но от меня там мало что зависит, пинайте Андрюшку я всегда ЗА!

Добавлено в 13:19. Предыдущий пост в 13:18

Цитата:
Сообщение от [BC]afGun Посмотреть сообщение
Что-то мне это все homeworld напоминает

В целом идея очень даже. Будет очень интересно посмотреть, что получится.
Собственно говоря да- ХВ основной вдохновитель по визуализации

Добавлено в 13:21. Предыдущий пост в 13:19

Цитата:
Сообщение от Nesteant Посмотреть сообщение
Так насколько я понял - она никуда и не денется Просто появится куча плюшек, которые интересны детям и заядлым фермерам, вскапывающим грядки - они-то денюжку и вкладывать будут массово, что позволит проекту цвести и пахнуть
Монетизация это дааа, куда ж без нее - зарабатываем деньги чтобы делать клевые проекты чтобы заработать денег чтобы делать новые проекты
__________________
У вас пропал флот!?
[В]галактике нет слова пропало, есть слово прое%ал (с) космические пираты

IQ Тест
simp вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2012, 15:38   #14
[BC]afGun
Матрос
 
Аватар для [BC]afGun
 
Регистрация: 11.05.2010
Сообщений: 48
Вы сказали Спасибо: 56
Поблагодарили 36 раз(а) в 16 сообщениях
Отправить сообщение для [BC]afGun с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Собственно говоря да- ХВ основной вдохновитель по визуализации
Ого, а это уже еще интереснее. Так и подмывает засыпать вопросами по концепту механики управления и атмосферности

В общем, будем ждать дальнейших новостей.

P.S. Только с монетизацией не переборщите. Как-то выбор хотелось бы иметь, все же.
__________________
[BattleCommand] InterGame Clan 1-st Founder
[BC]afGun вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2012, 16:11   #15
steel_rat
Permanently banned
Мастер боя 2011
 
Аватар для steel_rat
 
Регистрация: 14.10.2009
Сообщений: 4,521
Вы сказали Спасибо: 4,331
Поблагодарили 5,229 раз(а) в 1,833 сообщениях
По умолчанию

Фтопку рюшки-финтиклюшки. Даешь много циферок и фана! Даешь Галу2!
__________________
Если хочешь что-то сделать не так,
Чтоб все кричали «Дурак!»,
Показывая пальцем на тебя, спроси меня, как –
Я научу тебя искусству этому в два счёта.
Это не пыльная работа!


steel_rat вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо steel_rat за это полезное сообщение:
xarradrim (11.09.2012)
Старый 11.09.2012, 16:39   #16
Nesteant
Матрос
 
Регистрация: 24.08.2009
Сообщений: 69
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 8 раз(а) в 5 сообщениях
По умолчанию

Разрабам сразу на заметку - сделайте людское паблик апи, чтоб можно было извращаться, тогда, глядишь много проблем исчезнет
Nesteant вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2012, 16:43   #17
steel_rat
Permanently banned
Мастер боя 2011
 
Аватар для steel_rat
 
Регистрация: 14.10.2009
Сообщений: 4,521
Вы сказали Спасибо: 4,331
Поблагодарили 5,229 раз(а) в 1,833 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Nesteant Посмотреть сообщение
Разрабам сразу на заметку - сделайте людское паблик апи, чтоб можно было извращаться, тогда, глядишь много проблем исчезнет
А я бы посоветовал максимально закрыть протокол и API не предоставлять
__________________
Если хочешь что-то сделать не так,
Чтоб все кричали «Дурак!»,
Показывая пальцем на тебя, спроси меня, как –
Я научу тебя искусству этому в два счёта.
Это не пыльная работа!


steel_rat вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо steel_rat за это полезное сообщение:
TAHL[OP (11.09.2012), [BC]afGun (11.09.2012)
Старый 11.09.2012, 19:38   #18
Nesteant
Матрос
 
Регистрация: 24.08.2009
Сообщений: 69
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 8 раз(а) в 5 сообщениях
По умолчанию

Апи апи рознь Я не имел в виду автоматизацию, а например, сбор своей статистики. Меня всегда раздражало в гале, например, что я не могу сразу посмотреть, где постройки закончились А закрыть - это не вариант. Вот официально закрыто оно в гале и че? Качай две библиотеки, ставь фиддлер и вперед. Еще не придуман тот протокол, который нельзя взломать при наличии клиента на руках

P.S. К чему это я ) - Пусть у всех будут равные возможности А писать будут под любое приложение, которое популярно - помнится читы даже на ферму продавали

Последний раз редактировалось Nesteant; 11.09.2012 в 22:52.
Nesteant вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2012, 16:05   #19
simp
Administrator
 
Аватар для simp
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 18
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 29 раз(а) в 12 сообщениях
По умолчанию

С апи - посмотрим, пока этот вопрос в ближайших планах не стоит

Добавлено в 14:05. Предыдущий пост в 14:03

Цитата:
Сообщение от [BC]afGun Посмотреть сообщение
Ого, а это уже еще интереснее. Так и подмывает засыпать вопросами по концепту механики управления и атмосферности

В общем, будем ждать дальнейших новостей.

P.S. Только с монетизацией не переборщите. Как-то выбор хотелось бы иметь, все же.
Разработка будет вестись примерно в таком ключе:
Делаем минимальный функционал- запускаем и потом смотря на фидбек пользователей добавляем новые фичи - тоесть вместо того чтобы пилить полгода и потом выложить все что наворотили - сначала выложим, и на живую будем развивать

с мотенизацией могу только сказать что она будет
__________________
У вас пропал флот!?
[В]галактике нет слова пропало, есть слово прое%ал (с) космические пираты

IQ Тест
simp вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2012, 20:13   #20
[BC]afGun
Матрос
 
Аватар для [BC]afGun
 
Регистрация: 11.05.2010
Сообщений: 48
Вы сказали Спасибо: 56
Поблагодарили 36 раз(а) в 16 сообщениях
Отправить сообщение для [BC]afGun с помощью Skype™
По умолчанию

Ну... лично я не фанат разработок "в день по чайной ложке", но тут уже не мне решать.
А вопросы у меня были касательно управления - будет использоваться 3д механика и\или управление ХВ или все же 2д; а по атмосфере - будет ли делаться в стиле космооперы (ХВ1) или упор будет сделан на баталии, как в том же ХВ2, или все же будет переведено на схематику боя.
__________________
[BattleCommand] InterGame Clan 1-st Founder
[BC]afGun вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +2, время: 16:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0 Beta 3
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot