[В]Галактике




Вернуться   [В]Галактике > [В]галактике > Предложения по игре

Важная информация

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 30.06.2009, 13:22   #1
Alex Black
Старший старшина
 
Аватар для Alex Black
 
Регистрация: 29.06.2009
Сообщений: 163
Вы сказали Спасибо: 10
Поблагодарили 7 раз(а) в 6 сообщениях
Отправить сообщение для Alex Black с помощью ICQ
По умолчанию Не рекомендуется к обсуждению

Добрый день!
Это список того, что обжевано, размолото и обсуждено по самые гланды. Скорее всего, ваши идеи по этим номинациям будут отвергнуты почти сразу, но если есть действительно разумные мысли - не стесняйтесь, обсудим.

1. Ничего что могло бы сократить игровой процесс.
Чтобы играть во ВГалактике нужно приложить усилия. Чтобы что-то получить нужно работать. Если вы предлагаете более легкий путь для получения вещей которые имеются в игре, вы тем самым делаете их бесполезными, так же отнимания преимущество у игроков, которые тратили силы на то чтобы их добиться.

Saboteur: что-то этот пункт звучит слишком глобально. Очень многие улучшения делаются для повышения комфорта игры.
А. Уменьшение потребления топлива
Если вы собираетесь делать огромные флоты вы должны все заранее спланировать и быть готовыми оплачивать антиматерией полеты вашего флота. Если у вас недостаточно антиматиерии для полетов ваша задача её найти.
Б. Идеи позволяющее украсть чужие исследования
Исследования – это то что сопровождает вас на протяжение всей игры. Вы должны работать чтобы получить нужные вам исследования. Кража чужих исследование – тоже самое что и читерством.

Это не читерство, но действительно о возможности украсть чужие исследования речь не идет.
В. Что-либо позволяющее прошпионить кол-во полей на планете
Изначально эта информация никому не нужна. Вы ничего не можете с ней поделать и она никак вам не поможет.

Saboteur: ну пункт по-моему лишний..
Г. Автоматическая отправка флотов (например: авто-транспорты/Сохранители флота)
Это будет намного лучше чем акканут шаринг или установка доп. скриптов. Возможность автоматической высылки флотов исключает надобность планирования своего времени в онлайне и прилагать меньше усилий для игры.
Д. Уменьшители стоимость зданий, шахт, исследований, кораблей, постройки, защиты и ракет.
Уменьшение цен приведет к тому что вам придется тратить больше времени и сил на производство вещей дешевле и быстрее. Так же это включает предложения, которые увеличивают выработку ресурсов.

Saboteur: Такие вещи вполне могут быть введены за голоса
Е. Передача кораблей другим игрокам.
Это дает возможность одному игроку передавать корабли другому игроку, который может или не может произвести их самостоятельно. Игрок должен упорно работать над созданием собственного флота, а не просто получить его от друзей или альянса.
Ж. Исследования двигателей улучшающие все корабли.
Это предназначение выполняют барионный, аннигиляционный и подпространственный двигатели. Если вы хотите чтобы ваши корабли летали быстрее улучшайте эти типы двигателей.
2. Система боя не будет изменена.

Saboteur: слишком глобальное утверждение

А. Выбирать цели которые будут атакованы.
Выбирая корабль который будет атакован, вы тем самым увеличиваете свой шанс выигрыша, в результате чего отпадает потребность в сбалансированных флотах и обороне.
Б. Подавать идеи, чтобы небоевые корабли были атакованы в первую или последнюю очередь.
То же, что пункт А.
В. Атаковать корабли находящиеся в полете.
Это сделает игру слишком легкой, т.к. больше не будет шанса спрятать свой флот, ведь всегда есть тот чей флот может запросто убить твой.
Г. Увеличение кол-ва раундов в боях.
Если увеличить кол-во раундов это может означать победу одной из сторон которая раньше могла оказаться в проигрыше, так же польза от куполов снизиться, т.к. сейчас они единственное что остается в конце боя.
Д. Оккупация планет.
Оккупация делает для игрока невозможным производить что-либо на планете, так же у вас уходит необходимость использовать фалангу чтобы атаковать его флот. Это облегчает игру потому что игрок испытывает меньшую необходимость в просмотре онлайна и выслеживание способов сейва.. Он так же нападет на все флоты улетающие или прилетающие на оккупированную планету.
3. Любые идеи изменяющие шпионаж
Шпионаж – это единственная возможность наблюдать за планетами ВГалактике. Вы не можете ничего без него, значит любые действия которые могут фальсифицировать информацию ослепляют игрока и затрудняют его игру.

Saboteur: очень много идей есть как разнообразить игры шпионов.
4. Идеи изменяющие скорость кораблей или направление полета.
В основном это подпадает под 3 пункт.
5. Ничего что может изменить другой игровой аккаунт, т.е. исключены уничтожение зданий, изменение исследований, разрушения планет, а так же все остальное у других игроков, в т.ч. исключено создание флота/обороны/строений/исследований за донат.
В нашу игру играют месяцами и годами, а не часами как в некоторые другие игры. В других играх вы можете уничтожить основные здания противника тем самым заставив его проиграть. ВГалактике такими действиями вы сведете месячную, а то и годовую игру человека к нулю.
6. Любая идея полностью уничтожающая необходимость иметь или использовать то что уже есть в игре.
Наша игра очень хорошо сбалансирована. Если ваше предложение уничтожает смысл какого-либо аспекта игры или уничтожает необходимость иметь что-либо – это разрушает игровой баланс. Например предложение ввести более сильный фрегат уничтожает потребность в том, который мы имеем сейчас.
Так же это включает предложения, которые хороши только для нубов – позже они сами от них откажутся.
7. Отмена или пересортировка очереди на верфи.
Верфь имеет очередь, которая дает вам возможность все заработанные ресурсы путем вложения в корабли и оборону. К такому способу нужно прибегать только если у вас недостаточно транспорта для вывоза этих ресурсов, т.к. отменить очередь будет нельзя. Введение возможности отменять/пересортировывать очередь даст вам возможность сохранять ресурсы без потерь и исключит возможность иметь транспорты, т.к. вы сможете вложить ресурсы во что-то, строящееся очень долго (например Колосс), в очередь за которым вы поместите остальные корабли, а по возвращение вы сможете отменить постройку.
10. Никогда не будет ракет которыми можно будет стрелять по кораблям.
Космические битвы – часть ВГалактике. Флоты имеют преимущество перед обороной, т.к. они мобильны, могут быть перемещены и засейвлены.
С другой стороны ракеты очень быстры. Если игрок сможет уничтожить ваши флоты запуская ракеты, которые достигают вас через 10 минут, вы не сможете даже отойти в туалет с полной уверенностью что ваши флоты не убьют.
12. Изменение местоположения или формы планеты.
Планеты находятся там где они есть. Это дает вам возможность думать о расположение ваших колоний и не дает возможности передвинуть вашу планету куда-либо чтобы избежать атаки. Вместо этого вы можете уничтожить вашу, с трудом заработанную, колонию и заселить новую, но это уже крайний случай.

Saboteur: тут снова есть вопросы..
14. Снос кораблей или зданий с получением ресурсов обратно.
Если вам нужны ресурсы - у вас есть шахты и корабли для атак. Разрушение зданий даст вам новый путь получения ресурсов, т.е. вы сможете делать повторное вложение очков. Это отметает нужду в содержание грамотно застроенного и сбалансированного аккаунта. Это даст вам возможность исправить ваши прошлые ошибки бесплатно. ВГалактике – это игра в которой нужно планировать свои действия.

Saboteur: это будет реализовано.
15. Идеи которые увеличивают разрыв между слабыми и сильными.
Это включает в себя введение дорогого исследования, которое бы что-то очень сильно увеличивало, например супер-исследование, которое увеличивает параметры всех кораблей. Такие предложения могут нарушить тонкий баланс вселенных.
16. Во ВГалактике никогда не будет "Населения на планетах".
Наша игра - это не игра о людях. Ваша империя находится достаточно далеко в будущем, чтобы роботы имели возможность контролировать все жизненные аспекты. Это игра о космических кораблях и грандиозных космических баталиях. Люди не играют в ней роли.
17. Любые идеи имеющие отношения к реализму.
ВГалактике никак не связана с реальным миром. Считая и то как создается луна. Если ваше предложение направлено лишь на то чтобы сделать нашу игру более реалистичной, то не стоит их предлагать. Лучше сосредоточьтесь на вещах которые могли бы улучшить игровой процесс.
18. Идеи из других игр.
Идеи заимствованные из других игр оказывают ужасное влияние на геймплей игры.

Saboteur: неправда. Просто идея из другой игры в нашей будет работать не также, как в той откуда она взята. Нужно адаптировать
19. Новые ресурсы
ВГалактике сейчас имеет 3 ресурса – титан, кремний, антиматерия. Этих трех ресурсов достаточно для поддержания надлежащей экономики. Тем не менее, если у вас есть хорошие аргументы чтобы заменить один из существующих ресурсов, это может быть возможно.

Saboteur: еще электричество и кредиты
20. Случайные события
ВГалактике – игра в которой нужно планировать свои действия. Если случайные события будут вторгаться в неё, то это может разрушить планы людей, как и саму суть игры.

Saboteur: случайные события уже имели место и будут еще. Сюрпризы вещь полезная.
Ну вот, по сути и всё. Часть пунктов выбросил, так как к нам они не применимы. Помните, как памятку.

Kriokamera: убрал лишнее, исправил несколько ошибок, переправил названия, улучшил читаемость.

Saboteur: Нужно не так категорично относиться к данным заявлениям, поскольку трактовать их можно по-разному.

Последний раз редактировалось kriokamera; 05.02.2010 в 17:32.
Alex Black вне форума  
Закрытая тема

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +2, время: 12:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0 Beta 3
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot