[В]Галактике




Вернуться   [В]Галактике > [В]галактике > Предложения по игре

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 27.10.2012, 10:23   #11
wizzard8
Салага
 
Регистрация: 23.10.2012
Сообщений: 16
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от orhan88 Посмотреть сообщение
никто уже давно ничего не введет и не сделает=)
Если администрация заинтересована в развитии своего проекта то как минимум должна заметить что люди предлагают)
другой вопрос а решении нашего предложения, но если поступают предложения то значит есть что доделывать есть куда стремиться
wizzard8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2012, 21:39   #12
vvs74
Новобранец
 
Регистрация: 26.10.2012
Сообщений: 6
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

Предлагаю увеличить базовую атаку оборонительных сооружений, использующих для постройки технологии: боевые лазеры (инфракрасный лазер, ультрафиолетовый лазер), фотонное оружие (фотонная пушка) и лептонное оружие (лептонная пушка). Для боевых лазеров на 2% за уровень, превышающий начальный, для фотонного оружия на 3%, для лептонного - 5%.
Например: если для лептонной пушки необходимо лептонное оружие (ЛО) 7 уровня, то базовая атака вместо 3000 будет 3000+(ЛО-7)*150.
Это-же можно применить и к кораблям.
vvs74 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.10.2012, 04:51   #13
Ошибка
Опытный салага
 
Аватар для Ошибка
 
Регистрация: 10.09.2010
Сообщений: 29
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 55 раз(а) в 17 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vvs74 Посмотреть сообщение
Предлагаю увеличить базовую атаку оборонительных сооружений, использующих для постройки технологии: боевые лазеры (инфракрасный лазер, ультрафиолетовый лазер), фотонное оружие (фотонная пушка) и лептонное оружие (лептонная пушка). Для боевых лазеров на 2% за уровень, превышающий начальный, для фотонного оружия на 3%, для лептонного - 5%.
Например: если для лептонной пушки необходимо лептонное оружие (ЛО) 7 уровня, то базовая атака вместо 3000 будет 3000+(ЛО-7)*150.
Это-же можно применить и к кораблям.
А смысл? ничего кроме того, что предложение может повлиять на баланс не вижу.
Ошибка вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.10.2012, 12:52   #14
vvs74
Новобранец
 
Регистрация: 26.10.2012
Сообщений: 6
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от orhan88 Посмотреть сообщение
А смысл? ничего кроме того, что предложение может повлиять на баланс не вижу.
Во-первых: увеличение значения атаки оборонительных сооружений.
Во-вторых: появится смысл в дальнейшем прокачивании технологий: боевые лазеры, фотонное и лептонное оружие.
vvs74 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.10.2012, 16:02   #15
Stakanych
Кок
 
Аватар для Stakanych
 
Регистрация: 30.01.2012
Сообщений: 107
Вы сказали Спасибо: 337
Поблагодарили 123 раз(а) в 68 сообщениях
По умолчанию

А если и к кораблям применять,опять всё уравняется.И вообще смысл теряется.
Stakanych вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Stakanych за это полезное сообщение:
Ошибка (30.10.2012)
Старый 30.10.2012, 21:28   #16
vvs74
Новобранец
 
Регистрация: 26.10.2012
Сообщений: 6
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stakanych Посмотреть сообщение
А если и к кораблям применять,опять всё уравняется.И вообще смысл теряется.
Во-первых, всего три типа кораблей используют данные технологии: корвет (фотонное оружие), галактион (боевые лазеры), бомбардир (лептонное оружие). В этом случае галактион по значению атаки подтянется к фрегату, а бомбардир - к разрушителю.
Во-вторых, появится смысл в дальнейшем развитии этих технологий. Сейчас все качают Атаку, Защиту, Щиты и движки, а станут ещё качать и Лазеры, Лептонку и Фотонку. И в данном случае уравнивание будет только при одинаковых уровнях технологий у атакующего и обороняющегося.
vvs74 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2012, 03:39   #17
Individum
Младший Лейтенант
 
Аватар для Individum
 
Регистрация: 22.06.2010
Сообщений: 579
Вы сказали Спасибо: 1,117
Поблагодарили 1,693 раз(а) в 434 сообщениях
Отправить сообщение для Individum с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vvs74 Посмотреть сообщение
Во-вторых, появится смысл в дальнейшем развитии этих технологий. Сейчас все качают Атаку, Защиту, Щиты и движки, а станут ещё качать и Лазеры, Лептонку и Фотонку. И в данном случае уравнивание будет только при одинаковых уровнях технологий у атакующего и обороняющегося.
У меня только один вопрос: А зачем?

Зачем нам нужно качать еще Лазеры, Лептонку и Фотонку? На мой взгял сейчас хватает того чего можно качать. Добавлять еще 3 технологии для того чтобы их тоже качать - на мой взгляд смысла нет.
__________________
Для побед воздвигший армаду свою,
Подлым трусам несущий кару,
Мудрым словом наметит альянсу путь
И плечо подставит собрату!
Individum вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2012, 08:02   #18
Demon SDA
Лейтенант
 
Аватар для Demon SDA
 
Регистрация: 17.01.2010
Сообщений: 675
Вы сказали Спасибо: 932
Поблагодарили 1,319 раз(а) в 386 сообщениях
Отправить сообщение для Demon SDA с помощью Skype™
Arrow

Цитата:
Сообщение от Individum Посмотреть сообщение
У меня только один вопрос: А зачем?
Поднятие интереса к игре например.
Цитата:
Сообщение от Individum Посмотреть сообщение
Зачем нам нужно качать еще Лазеры, Лептонку и Фотонку? На мой взгял сейчас хватает того чего можно качать.
что сейчас качать кроме техов, движков (если у кого не прокачаны до актуального уровня) и флота?
Цитата:
Сообщение от Individum Посмотреть сообщение
Добавлять еще 3 технологии для того чтобы их тоже качать - на мой взгляд смысла нет.
Качать ради раскачки - бред. Но повторюсь, усложнение структуры игры (новые юниты, технологии) не помешало бы. Стоит ещё учесть, что те же техи на текущем этапе имеют предел - 24/24/24 если не ошибаюсь.

С одной стороны предложение не нужное, с другой - пока оружие (лазеры, фотонное, лептонное) никак не задействовано, если не считать получения доступа к пушкам на начальном этапе игры.
Возможно стоит ввести дополнительных юнитов/оборону, как раз требующих прокачки оружия?

p.s. нужна адекватная идея не реализованная в других проектах, если она прозвучит - возможно админы прислушаются и реализуют её.
__________________
В игре с 18.10.2009 18:32:36 по 01.2016
V.S.I. VANA Sterre's IBHAS in memory forever
Тортуга[HL]
экс
Demon SDA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2012, 12:00   #19
Individum
Младший Лейтенант
 
Аватар для Individum
 
Регистрация: 22.06.2010
Сообщений: 579
Вы сказали Спасибо: 1,117
Поблагодарили 1,693 раз(а) в 434 сообщениях
Отправить сообщение для Individum с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Demon SDA Посмотреть сообщение
Поднятие интереса к игре например.

что сейчас качать кроме техов, движков (если у кого не прокачаны до актуального уровня) и флота?

Качать ради раскачки - бред. Но повторюсь, усложнение структуры игры (новые юниты, технологии) не помешало бы. Стоит ещё учесть, что те же техи на текущем этапе имеют предел - 24/24/24 если не ошибаюсь.

С одной стороны предложение не нужное, с другой - пока оружие (лазеры, фотонное, лептонное) никак не задействовано, если не считать получения доступа к пушкам на начальном этапе игры.
Возможно стоит ввести дополнительных юнитов/оборону, как раз требующих прокачки оружия?

p.s. нужна адекватная идея не реализованная в других проектах, если она прозвучит - возможно админы прислушаются и реализуют её.
Насколько я понял предложение - его суть сводилась именно к тому чтобы появилось что-то что нужно качать. Т.е. именно прокачка ради прокачки.

Касательно новвоведний, мне кажется было доволно много предложений. Помню очень хорошую идею предлагал REIN. Я уже давно прекратил что-либо предлагать, т.к. это бысмыленное написание текста ибо никто ничего делать явно не собирается.
__________________
Для побед воздвигший армаду свою,
Подлым трусам несущий кару,
Мудрым словом наметит альянсу путь
И плечо подставит собрату!
Individum вне форума   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Individum за это полезное сообщение:
-=Mass=- (31.10.2012), aunap (01.11.2012), sotovik (01.11.2012), zavxoze (05.11.2012)
Старый 05.11.2012, 00:36   #20
Андрей Егоров
Матрос
 
Аватар для Андрей Егоров
 
Регистрация: 26.02.2011
Сообщений: 42
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 54 раз(а) в 21 сообщениях
По умолчанию

имхо - повышать значимость обороны = повышать расход ам на атаку. Итог: будут просто меньше летать. Хотя, куда уж меньше..
Андрей Егоров вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +2, время: 00:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0 Beta 3
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot